Handicap asiatico spiegato semplice
L'handicap asiatico è una scommessa sul calcio in cui a una squadra viene dato un vantaggio o uno svantaggio virtuale in gol, sommato al risultato finale per decidere la giocata.

A differenza dell'1X2 restano solo due esiti possibili, e secondo il tipo di linea il pareggio con l'handicap porta al rimborso della posta, di metà posta oppure non può verificarsi.
Differenza con l'handicap europeo
L'handicap europeo è un normale 1X2 con un vantaggio in gol applicato a una squadra, e mantiene tre esiti: 1, X e 2. Con handicap europeo -1 sulla squadra di casa, una vittoria per 1-0 diventa uno 0-0 virtuale e vince chi ha giocato la X handicap. L'handicap asiatico invece elimina il pareggio come esito a sé: sulle linee intere lo trasforma in un rimborso, sulle mezze linee lo rende impossibile.
Linee intere, mezze linee e quarti di linea
Le linee intere (0, -1, +1, -2) possono finire in parità dopo l'handicap, e in quel caso la posta viene restituita per intero. Con la linea 0 si gioca sulla vittoria di una squadra e, se la partita finisce in pareggio, la puntata viene rimborsata. Con la linea -1 la squadra scelta deve vincere con almeno due gol di scarto: una vittoria per 2-1 riporta la posta, una vittoria per 3-1 vince, un pareggio o una sconfitta perdono.
Le mezze linee (-0.5, +0.5, -1.5, +1.5) non possono finire in parità, perché nessuna partita termina con mezzo gol. Con -0.5 la squadra deve semplicemente vincere; con +1.5 la giocata vince se la squadra vince, pareggia o perde con un solo gol di scarto, e perde se la sconfitta è di due gol o più.
Le linee a quarto (-0.25, +0.25, -0.75, -1.25) dividono la posta in due metà uguali, giocate sulle due linee vicine. Una linea -0.75 equivale a metà puntata su -0.5 e metà su -1; una linea -0.25 a metà su 0 e metà su -0.5; una linea +0.25 a metà su 0 e metà su +0.5.
Esempi con cifre tonde
Gli esempi che seguono usano una puntata di 10 euro e una quota di 2,00, scelta solo per semplificare i calcoli.
- Linea -0.75, la squadra vince 1-0: i 5 euro su -0.5 vincono e tornano 10 euro, i 5 euro su -1 vengono rimborsati. Ritorno totale 15 euro, vincita netta 5 euro.
- Linea -0.75, la squadra vince 2-0: entrambe le metà vincono, ritorno di 20 euro. Con un pareggio o una sconfitta si perdono tutti i 10 euro.
- Linea -0.25, la partita finisce 1-1: la metà su 0 viene rimborsata, la metà su -0.5 è persa. Tornano 5 euro.
- Linea +0.25, la partita finisce 1-1: la metà su 0 viene rimborsata e la metà su +0.5 vince. Ritorno di 15 euro.
Di norma l'handicap asiatico si calcola sul risultato dei tempi regolamentari, recupero compreso, senza supplementari e rigori. Il trattamento di partite rinviate, sospese o giocate su un campo diverso da quello indicato dipende dalla normativa ADM e dal regolamento del concessionario, che va letto prima di giocare perché le regole di dettaglio possono cambiare da un operatore all'altro. La regola pratica è semplice: le linee intere possono restituire la posta, le mezze linee finiscono sempre con una vincita o una perdita, le linee a quarto dividono la puntata a metà. Il gioco con vincita in denaro è riservato ai maggiorenni (18+) e può causare dipendenza.
Fonti
Il gioco con vincita in denaro è vietato ai minori e può causare dipendenza. BetBookie non accetta scommesse e non promuove operatori. Telefono Verde Nazionale ISS 800 558822, dal lunedì al venerdì, dalle 10 alle 16.


